java面向对象的3大特性Java:Java面向对象3大特性以及Java多态 1看就会

 

今天我们聊1聊最近互联网有什么事:

大家好,本文将会给大家带来Java多态。

以上就是本次学习的6大任务我们依次来看1 Object类Object类是所有Java类的根基类如果在类的声明中未使用extends关键字指明其基类,则默认基类为Object类class Person{}

等价于class Person extends Object{}1、对象的实例化过程实例化1个类是从最顶级的超类开始实例化的, 是11层的包裹结构. “先父类后子类,先静态后成员”⑴toString方法。

toString: 对象的字符串表示Object类中定义有public String toString() 方法,其返回值是String类型,用来描述当前对象的有关信息在进行String其他类型数据的连接操作时(如:System.out.println(“hello ” + person)),将自动调用该对象类的toString()方法。

可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法⑵equals方法equals:比较相等,默认地址比较(”第1个盒子的比较”),要比较第二个盒子需要重写该方法Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法。

提供定义对象是否”相等”的逻辑Object的equals方法定义为:x.equals(y)当x和y是同1个对象的引用时返回true,否则返回falseJDK提供的1些类,如String,Integer,Date等,都已经重写了Object的equals方法,调用这些类的equals方法,x.equals(y),当x和y所引用的对象是同1类对象且属性内容相等时(并没有1定是相同对象),返回true否则返回false.

可以根据需要在用户自定义类型中重写equals方法练习:重写前面定义的“Person”类和”Student”类的toString及equals方法,并测试2 对象转型(casting)1个基类的引用类型变量可以“指向”其子类的对象。

1个基类的引用没有可以访问其子类对象的新增成员(包括属性和方法)可以使用 “引用变量 instanceof 类名”来判断该引用类型变量所“指向”的对象是否属于该类或该类的子类子类对象可以当作基类的对象来使用,称作向上转型(upcasting),反之称为向下转型(downcasting)。

例1:有Animal类(父类)、Cat类 (子类)、Dog类(子类)测试:父类引用 = 父类对象子类引用 = 子类对象父类引用 = 子类对象父类引用调用父类继承而来的属性和方法父类引用调用子类特有属性和方法(向下转型)。

子类对象 instanceof父类强制类型转换后能调用子类特有成员(属性和方法)例2:测试将父类形参用子类对象作为实参使用1、 重载2、 通过强制类型转换调用子类特有成员3 多态静态绑定(静态联编): 在编译期完成,可以提高代码执行速度。

静态绑定的方法包括:静态方法构造器private方法用关键字super 调用的方法动态绑定(动态联编):指在“执行期间(而非编译期间)” 判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法这虽然让我们编程灵活,但是降低了代码的执行速度。

这也是JAVA比C/C++速度慢的次要因素之1多态,polymorphism 即多种形态,模糊策略,以没有变应万变,使用多态可以编写更加通用的代码多态的概念发展出来,是以封装和继承为基础的子类以父类的身份出现,但做事情时还是以自己的方法实现。

相同的事物,调用其相同的方法,参数也相同时,但表现的行为却没有同要发生多态有3个必要条件:要有继承,要有重写,父类引用指向子类对象多态例子:例1(必须掌握看透):Animal Cat Dog例2 (提高理解多态):先思考再运行看结果。

做题四大原则:1、继承链,自己没有找父亲;2、编译看类型+确定方法表,运行找对象3、就近最优原则:自己没有找父亲4、发生多态,基类对子类的新增方法没有可见4 抽象类用abstract关键字来修饰1个类时,这个类叫做抽象类;用abstract来修饰1个方法时,该方法叫做抽象方法。

含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写抽象类没有能被实例化抽象方法只需声明而没有需要实现例:动物高兴了都会叫 但对于没有同种类的动物,各自的叫声没有同,动物(这个父类)的叫法/叫声永远没有可能满足子类的需求。

5 接口接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合从本质上讲,接口是1种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现从语义上可以理解为,对于某1种动作、行为、功能的抽象,我们将其定义为接口,作为1种标准完全的规范而已,没有适宜定义为类。

例如:飞这个功能,飞机可以飞(具有飞这个功能),小鸟能飞(具有飞这个功能),昆虫也能飞,1般我们没有会定义1个类Fly,从语义上没有通,所以这只是1种功能,1个规范,我们可以将其定义为1种接口,供其他类来实现。

接口的特性多个无关的类可以实现同1个接口1个类可以实现多个无关的接口继承关系类似,接口实现类之间存在多态性定义Java类的语法格式:class [extends ] [implements [, ]…]{…}

接口中声明属性默认为 public static final 的,也只能是public static final的;接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public的,也只能是 public的接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和抽象方法

接口没有能实现另1个接口,但可以继承多个其它接口接口举例:Sing这种能力 Paint这种能力。练习:设计接口实现上面结构

6 面向对象3大特性的理解在编写代码时,我们追求”高内聚 低耦合” ,达到重用规范,则需要使用面向对象的3大特性来实现:封装:encapsulation 隐藏信息继承:inheritance 延续+扩展父类信息

多态:polymorphism 模糊策略 以没有变应万变封装作用:a) 实现专业的分工,工作中的分模块、分功能开发b) 隐藏信息和实现细节使得对代码的修改更加安全和容易继承作用:实现代码的复用,延续+扩展父类信息。

多态作用:以没有变应万变(如 USB 接口,只要你实现了我的标准,就能插上电脑)注意:java3大特性虽说简单,但真正能理解其中的含义,没有个1年半载的学习,是理解没有了的。

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2023-07-19 栏目:编程控

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