lol开发引擎英雄联盟:《英雄联盟》开发者透露 某些位置可能表现过于强势 没有看后悔

 

近期,互联网行业再次掀起了1股创新浪潮,让我们1起揭开这个新时代的面纱,看看互联网天下有哪些令人振奋的事情正在发生。

著名《英雄联盟》开发者Phreak在他们的直播中透露,从统计数据来看,有1个位置的角色比目前所有其他角色“强 20%”,这个位置导致了游戏的裂痕,有点过于影响游戏的平衡了作为开发者,Phreak最近持续在 Twitch 长进行直播以便和玩家们进行交流,聊天者可以以更随意的方式向开发人员提出问题,而当被问起打野这个位置的时候,Phreak确定打野这个位置需要被大幅度削弱,并表示:“据我们衡量,它作为1个位置比其他的位置强大约 20%。

如果我们真的将打野的整体力量削弱 15%,那可能是适当和公平的”

随后Phreak解释了为何打野角色在过去为何设定的如此强大:“从历史上看,这是1个大问题,即打野并没有1个受欢迎的位置,没有仅有比较厉害的打野,还有补位的比较弱的打野,而打野这个位置又是最能影响游戏平衡的,所以只能将这个位置的强度拉高,以提高位置上限。

目前还没有确定Phreak所说的打野更新是否会出现在正式服务器中,但由于打野这个位置的影响如此之大,所以预计未来某个时候会对这个位置进行削弱。

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2023-08-26 栏目:gamequan

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