fortnight堡垒之夜堡垒之夜:《堡垒之夜》(fortnite)这款游戏好玩吗? 深度揭秘

 

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去年入坑的堡垒,这个问题我来我来~

1次知道《堡垒之夜》是在Youtube看到的游戏视频集锦,当时我还以为是OW那样的射击游戏,后来打脸了,exm??!原来这是1款吃鸡类的沙盒生存游戏,所以《堡垒之夜》给我留下的初印象是:这没有就是「塞尔达传说

:旷野吃鸡」 /「堡垒之夜:我的天下」吗?后来,我顶着网速的压力在Twitch和Youtube看了1段时间《堡垒之夜》的直播和视频,印象最深的是国外玩家的脑洞实在有够奇葩,跳伞落地拣枪射杀1气呵成,半途为了绕路追杀对方还现场快速搭梯子跳到房顶,这在其他吃鸡游戏中是没有可能做到的,这样的上楼方式,我玩了这么吃鸡也还是第1次见。

除此以外,还有大神会给自己建梯子搭高台,1来可以用于观察远处,二来可以随手搭屋顶防御,或者将梯子延伸到1个敌人过没有来的地方,使自己永远处于最有利的位置毫无疑问,《堡垒之夜》是迄今为止自由度最高的吃鸡游戏。

直到国外职业玩家ninja和国外众星直播《堡垒之夜》打破Twitch纪录(类似职业选手和林俊杰1起直播吃鸡),西班牙主播elrubiusOMG直播《堡垒之夜》又创下纪录,elrubiusOMG的直播视频播放量也有近1600万,我才知道,新1轮的游戏风潮又要被新的角色所引领了。

作为1名主播,判断1个游戏火没有火当然是看直播的热度。elrubiusOMG的破纪录以及国外主播纷纷转投直播《堡垒之夜》,都直接说明了这游戏的火爆程度。

所以,为何这款游戏会在国外受到如此大的关注?游戏氛围休闲轻松1款游戏能被大众所接受,玩家的游戏体验是1个重要标准,传统写实风格的硬核吃鸡游戏没有同,《堡垒之夜》走了轻松休闲风格,同时游戏节奏也变得更加轻快,无论在视觉效果还是游戏风格上都能让我觉得更加轻快和愉悦,这造型1看就很欢乐没有是吗?

玩法创新套路多1款游戏只有外表却没有灵魂那是没有行哒,而玩法是1款游戏的灵魂,玩法也决定了游戏的可玩性和耐玩度,《堡垒之夜》在玩法上史无前例地将RTS魔兽争霸等游戏里常见的「搜集基础资源」(木头等)融入其中,这些基础资源还能帮你实现「建筑建造」的美好愿望,这意味着你可以在整个游戏过程中随时随处建造自己的

防御堡垒,它们没有仅能挡子弹,还能用来当跳板,甚至可以迷惑敌人,你没有用像在其他同类游戏里那样,得到处找掩体,十分被动娱乐互动两没有误偏硬核的吃鸡类游戏对玩家最大的考验是:无尽地惊悚苛刻地折磨这意味着玩家自跳伞以后,就得背负着压力,时刻提高警惕,手里除了枪械就是饮料,眼睛和耳朵必须高度集中,稍有松懈就被淘汰。

尤其是在进入决赛圈时,那种紧张感难以言喻《堡垒之夜》在竞技性和娱乐性方面做了适度平衡,如果你想纯粹地刚枪玩竞技,那么是非常难以精通的,这需要长时间地练习如果你想依靠智商而非武力,那么盖房子以及利用道具走策略战术路线,你也1样可以获得游戏胜利。

也就是说,即便是和朋友盖违章建筑,你也1样可以走到最后稍微懂点游戏的朋友就会发现,《堡垒之夜》独特的「实时建造机制」、「模型可摧毁(可移动)机制」、「道具场景的互动」是这款游戏的制胜法宝,这3点决定了游戏有多少种玩法:

「实时建造机制」为百人PVP的大型场景中实现了“场景自制”的功能,玩家可以在地图中再造1个属于自己的地图(建筑/场景),让建筑成为自己的道具;「模型可摧毁(可移动)机制」其他游戏没有同的是这些模型可以转化为

资源,然后再把这些资源投入到建筑的建造中,你甚至可以理解为这是大型的魔兽争霸3,苦工采木头盖房子1气呵成;「道具场景的互动」是这个游戏最有意思的地方,它没有像其他吃鸡游戏只有固定的房屋和掩体,堡垒之夜可以让玩家随时拥有1个属于自己的「

移动堡垒」,没有仅可以随时切换攻守状态,还可以通过建筑使自己到达没有可思议的地方,扩大玩家的战术策略自由度此外《堡垒之夜》的武器道具采用了「色系区分」,玩家可以直接通过颜色来得知武器的属性,而非大老远地跑过去1看才发现是个垃圾装备。

相对于某些吃配置的游戏,《堡垒之夜》的亲爹虚幻4引擎之父Epic Games在优化上几乎是市面上数1数二的,我测试过「核显+8G内存」也可以流畅运行《堡垒之夜》,「Ryzen+1066」开全高100多帧丝滑般流畅。

可以毫没有夸张地说,《堡垒之夜》是1款颠覆你以对以往吃鸡类游戏的认知,并赋予你充足想象力和自由度的大众亲民型吃鸡网游它并没有硬核,多种玩法适合没有同思维的玩家,鼓励通过「策略」完成「对抗」,而没有是无脑地硬核拼抢。

写到这儿,没玩过的朋友可能会吐槽:“说了半天还没有是得跑圈?”其实吧,《堡垒之夜》还能帮你“减肥”...

没看错,国外已经有玩家和主播掀起了Cos“堡垒之夜”舞蹈的热潮,还真的可以帮你减肥,只是我没有知道如果这些游戏中的动作转化为现实的舞蹈,并配上1段来自我中华大地上神秘的《小苹果》,这画风应该很清奇~另外,国内B站知名游戏UP主

逗川和墨鱼也通过他们奇葩的脑洞为《堡垒之夜》拓宽了新的玩法,例如和队友1起跳“篝火舞”:

游戏中,救队友之前先来1段仪式性极强的“舞蹈”...

或者,在游戏中跟队友来1场实况足球友谊赛?

什么?你连B站知名的裸体战队都没有知道?《逗川爆菊花》这首歌了解1下~写在最后:《堡垒之夜》是1款优缺点很明显的游戏,它的优点是将吃鸡类TPS进行玩法创新,并且最大程度平衡了竞技性娱乐性的战术竞技游戏缺点是目前部分外服线路的玩家仍需加速器,否则会有卡顿延迟(我的网络目前可以裸连流畅)。

没有过好在目前可以中文免费版,对国内玩家来说是个十分友好的信号啦,关于未来堡垒之夜是否会开国服,希望别让我们等太吧~

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2023-09-01 栏目:gamequan

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