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堡垒之夜设计师是谁啊堡垒之夜:《堡垒之夜》下周加入虚幻编辑器 玩家可自己创作新内容60岁叶童对比69岁赵雅芝,自然老去和医美老去的差距真的1目了然 难以置信

 

感谢大家抽出宝贵的时间来阅读我的文章。在这篇文章中,我将会分享我的1些经验和心得,希望大家能够从中受益。

Epic 将于 3 月 22 日星期3下周向《堡垒之夜》添加 Unreal Editor 虚幻引擎编辑器,使玩家能够设计和发布他们自己的内容,类似《罗布乐思》。

编辑器将通过1套新工具和工作流程增强《堡垒之夜》现有的创意模式,包括自定义资产导入、建模、材质和 VFX(特效)、Sequencer 和 Control Rig这对创作者来说意味着他们将能够将自己的岛屿直接发布到《堡垒之夜》中,供数百万其他玩家探索和体验。

广告他只是个小司机,伺候的却是1个富太太,小人物1步步平步青云扶摇直上!×同样令人兴奋的是,这对玩家来说意味着什么,他们未来将在《堡垒之夜》中看到更加多样化和无穷无尽的用户创建的内容没有过,Epic 澄清用户并没有能访问所有虚幻引擎工具。

Epic 解释道:“例如,虚幻引擎没有同的是,UEFN 使用《堡垒之夜》创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的次要构建块,这些‘Devices’可以1种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。

Epic 表示,基于 PC 的编辑器将允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、动画和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等您还可以其他创作者实时协作,包括将 PC 和主机之间现有的创作模式相结合。

《堡垒之夜》虚幻编辑器即将推出的是测试版,Epic 表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们《堡垒之夜》体验的更多方面,并扩展Verse API 和框架的功能”

广告家道中落的男子从底层爬起,11个脚印,踏上巅峰,过上众美环绕的逍遥人生!×Epic 将在游戏开发者大会 GDC 2023 的“State of Unreal”演示期间透露相关的更多消息。

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2023-09-01 栏目:gamequan
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