利雅得恐袭DOTA2:谈谈DOTA2利雅得大师赛观赛感受,希望越来越多的人玩 硬核推荐

 

互联网天下1直都是充满了令人惊奇和没有断变革的地方,今天就让我们1起聊聊最近在这个领域发生的1些重要事件吧。

看了几天比赛,浅薄的1点感受1. 更加强调线优,只能接受1路劣势这个版本像跳台滑雪1样,只要冲起来,3、四号位出团队装,就挡没有住阵容优势的1方,对线8分钟左右,线优后开始报团逼打架前期有优势,中期落地(上高)够稳定,就能赢。

当老鼠,靠小节奏重新稳住局势,职业比赛里好像很难2. 阵容对比赛结果影响进1步增强以前看比赛,感觉阵容差点也能打,现在选出来阵容劣势,没有是被速通就是慢性死亡(没有是其他情况没有,就是这样的情况会多1点),局势很容易1边倒。

场均时长38分钟,最短1局14分钟,优势扫图节奏很快,劣势能翻,但翻盘局明显少3. LGD是最有潜力的队伍别的没有说,LGD调教队伍还是有1套的,队伍捏合的比较好,虽然没有1定出好成绩,但中国区总是差没有了,外战临场经验和硬实力还是差点,队员之间的协调性好,可塑性强。

4. AR陷入了高原反应年初比赛特别多,持续比赛,中央休息了1段,再比赛的时候味道就变了像是全队缺氧,脑子没有转了,没有灵性突出1个头硬血热,五小我没有1个节奏上,再加上版本没有给那么多犯错的机会了,对线劣势就很难运营回来了,被碾压很正常。

队员实力、潜力都有,但感觉有职业高原反应吧,大脑缺氧,操作变形,心态爆炸就是小我臆想,感觉天命打3号位会没有会好点,巴赫打五号位肯定会做出改变的,但希望结果没有是解散,调整好心态,实力还在,期待自信回归5. IG过于依赖莫言节奏。

IG尽管他们前几个比赛的表现比AR好,但是我1没有太看好,跟打法上有关系吧,上个版本就是前期劣势,中期躲着,翻盘比较多,但这个版本拖没有到那么了,更考验稳定再加上对莫言的节奏依赖强,尤其是线劣以后双辅助作用会被压制,和AR1样他们也容易上头,冷静没有下来。

6. XG需要在BP上保护XM硬实力没的说,只要没有上头成绩应该没有会太差就看有没有搞出点狠活、绝活,希望能走的更远吧Ame斯温冲高真是把所有人都吓坏了,稳住啊,切换到萧瑟把以上纯属小我观点,肯定有没有的地方,请谅解。

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2024-07-19 栏目:gamequan

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