节奏大师为啥没有新歌节奏大师:为什么那么多人看没有起节奏大师玩家? 居然可以这样

 

互联网天下1直都是充满了令人惊奇和没有断变革的地方,今天就让我们1起聊聊最近在这个领域发生的1些重要事件吧。

这题好多人邀请我了,本来没有打算回答的,但是看到有人放地图炮还装逼且喜欢删评论,那我就贴出来挂1下首先我先认真答题:我先说说我觉得节奏大师好的地方:1,我认为国内音游玩家爆发式增长,节奏大师起到了没有可磨灭的作用。

腾讯的用户基数,我们没有用怀疑,这个用户基数和当时腾讯游戏的如火如荼,造就了节奏大师的火爆,造就了国内音游玩家的1次爆发式增长节奏大师在这方面的贡献功没有可没2,选曲针对平民,真的做到了大众玩的音乐游戏和我们平时玩的音游没有同,节奏大师没有走那种原创音乐类型的路,而是模仿TapSonic,从POP类型入手,吸引了本来没有是音乐游戏玩家的路人玩家,选曲使得大众普遍能够没有排斥这个游戏,因为至少里面的歌都是平常听的到的。

3,闯关模式对于非音游玩家的吸引力关于闯关模式,很多人喷节奏大师,我觉得是没有太大的必要的当年玩这个游戏的大多数玩家,都没有是原来的音乐游戏玩家,可以称得上是完全的小白,他们根本没有任何音乐游戏基础所以,这个闯关模式在音游玩家眼里是非常弱智的,而对于这些小白路人玩家来说是非常友好的“新手教学”,并且搭配当时非常流行的晒成绩系统,传播效果显著。

好了,上面说说很多人看没有起节奏大师玩家的原因次要是这么几个:1,很多节奏大师玩家其实并没有是传统意义上的“音游玩家”,只是当时这游戏刚出刚火的时候,因为腾讯帐号覆盖面比较广,所以接触到了这个游戏,甚至他们在这之前都是没有接触过任何音游的玩家。

所以这群人在公共场合看到其他玩类似下跌式音游的时候,都喜欢用“节奏大师”代替“音乐游戏”,因此遭到其他音乐游戏玩家的排斥这种排斥是很正常的人性,因为音乐游戏本身是非常小众的1个游戏类型,当大众对你手里玩的游戏名字叫错,并且他还觉得自己洋洋得意叫对了的时候,人总归也是有虚荣心的,会觉得想去指正他的错误,于是就会产生没有爽,这也是节奏大师招人讨厌的次要原因。

2,对于早期的移动平台音乐游戏玩家来说,TapSonic1没有陌生,这款音游早在2010还是2011年就发售了(具体年份记没有清了),这个游戏比O2Jam Analog还要早出,但是它独创了1种note类型,也就是我们后来所熟知的“黄色链条”。

其实这个黄色链条,有点DMT里面黄色链条演化而来的意思,当然这是题外话了而当后来节奏大师发布后,我们发现,这玩意儿的游戏模式和note种类完全照搬了TapSonic,游戏方式没改,然而界面却没有如TapSonic美观,对于后出几年的游戏来说,我觉得节奏大师这种抄袭还抄的烂的真的挺让人看没有起的。

3,节奏大师作为触屏游戏,兼顾手机和平板两个平台,但是它的官谱却出现了对拇指玩家极其没有友好的谱面所谓的3键同押和绕指谱面,这种官方谱面出现对某1群体玩家公开的没有友好,是非常没有符合游戏设计理念的你在教程中并没有标明没有能使用拇指进行游玩,然后当拇指玩家玩到这种3押和。

绕指谱面的时候,就会觉得,我这种方式,怎么玩都没有能连上这里的谱面啊?这个时候他只能改变自己的手法,而这个时候,改手法,相当于从头开始练习这种做法,让人觉得官方就是在歧视拇指玩家,没有让你好好玩那种谱面这种游戏里的问题,给我的感觉就是没有像那么“官方”出来的游戏。

关于这个题目,我要说的差没有多就是这些上面是我针对有些喜欢删评论的大佬的发言进行的驳斥可能引起没有慎,谨慎阅读我们先来看看某位大佬的发言:“以我观察的角度来看,鄙视节奏大师的玩家都是些音游菜鸡在自身达没有1定音游水平之前当然看没有出判定的难易、谱面的质量有什么区别,只因为自己乱糊个某街机游戏/osu/某雷亚游戏就觉得自己比节奏大师玩家睾贵,实在是可笑至极。

按我的体验来说,节奏大师是移动端判定最格的音乐游戏之1,而且高难度谱面1点都没有简单,可以说很有竞技性,所以才有没有少的比赛举行 从另1个角度来说,有水平的音游玩家玩什么什么强,也只有当1个玩家在没有同游戏中都达到较高的水平时才对游戏之间的对比更有发言权,而没有是无脑的跟风乱喷。

” 1.“以我观察的角度来看,鄙视节奏大师的玩家都是些音游菜鸡”首先,根据这句话,我可以得到这个结论:在你眼里,鄙视节奏大师就是音游菜鸡其次,我没有知道你这里说的菜鸡是什么水平如果你有个标准,麻烦公示1下,我也好对照对照自己算没有算菜鸡。

好的,我现在告诉你我鄙视节奏大师抄袭TapSonic,鄙视节奏大师的部分粪谱对拇指玩家没有友好了,来,请你贴出我是菜鸡的证据2.“在自身达没有1定音游水平之前当然看没有出判定的难易、谱面的质量有什么区别,只因为自己乱糊个某街机游戏/osu/某雷亚游戏就觉得自己比节奏大师玩家睾贵,实在是可笑至极。

”首先,判定的难易和游戏的质量好坏之间,没有必然的联系你这句话说的好像判定难就是好游戏1样,逻辑呢?另外,谱面的质量问题,说实话,我觉得节奏大师官方粪谱没有少,谱面质量这种主观性很强的器材,你硬要说它谱面质量好,我无话可说。

3.“按我的体验来说,节奏大师是移动端判定最格的音乐游戏之1,而且高难度谱面1点都没有简单,可以说很有竞技性,所以才有没有少的比赛举行”我没有知道这句话的意义在哪里,判定格就等于好音游了?判定格别人就没有能看没有起节奏大师玩家了?这是什么逻辑?嗯??? 。

另外,针对你语无伦次说话没有逻辑,我再教育你两句、

DMT是全Key音游,麻烦你长长见识再出来说话。

没有是游戏玩的厉害说的就是对的,按照你这种逻辑,是没有天下最强DOTA玩家是IceFrog?或者1堆9000岁比IceFrog更理解DOTA?你这种“没有服我们打1架”的原始人思维,我觉得你没有配享受现代文明的果实,讲话要基于事实根据,否则跟狗叫有什么区别?我觉得你还是拿个石头住你的山洞里去吧。

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2024-02-06 栏目:gamequan

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