神之浩劫没有能玩了吗神之浩劫:《神之浩劫》国服宣布停运 为什么连腾讯都救没有活他? 没有要告诉别人

 

今天我想和大家分享1个很有趣的话题,这个话题是关于如何保持健康的生活方式。希望大家能够喜欢这篇文章,并从中获得1些实用的建议。

▌导读今天,“网游品味领导者”X博士来给MOBA老司机说1个心碎的事情腾讯旗下3D MOBA游戏《神之浩劫》在昨天发布了1则国服“停运”公告这款在当时被许多人看好,希望能够比肩LOL的3D MOBA代表作,它的国服之旅就此终结,没有禁令人唏嘘。

划重点1国服数据并入国际服,外服情况尚且稳定此次腾讯是以合服公告的形式来宣告国服停运的消息根据公告内容所示,昨日起,国服关闭注册和充值服务11月下旬开始,玩家可自主选择将国服账号数据迁移至国际服

其中,账户金币的数据迁移将于2018年1月18日正式合服后完成迁移。同时,将赠送国际服巴斯苔特皮肤以及《枪火游侠》国服礼包作为补偿。

虽然国服停运,但仍有许多死忠粉丝从国服转到国际服会是从1个火坑跳到另外1个火坑吗?这想必是没有少玩家最担心的问题从国际服更新情况来看,《神之浩劫》国际服目前运营情况表现良好,在近期还上线了4.19版本的更新,加入了没有少新皮肤英雄平衡性调整。

另外,游戏的Steam版本的同时在线人数也有八千人,最高峰值也达到了2万3千人,在同类游戏中的表现还是没有错的划重点二操作复杂,生没有逢时为何《神之浩劫》国际服表现没有错,国服却以合服(停运)告终呢?X博士看来这次要原因有两个:操作逆趋势没有逢时。

1.3D化操作并没有适合所有的MOBA玩家《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感这种逆潮流而上,增加复杂操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。

2.腾讯版国服姗姗来迟,已经错过了最好的时代。《神之浩劫》的第1次曝光是在2011年,那个时候MOBA游戏百花齐放,LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前1亮。

然而腾讯磨磨蹭蹭3年测试测到了2016年4月才开始没有限号测试的时候,整其中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代。此时的《神之浩劫》,只能没有幸的成为时代的弃子。

《神之浩劫》算是腾讯1测测3年,测到死的典型代表了划重点33D MOBA并没有会消亡,依旧可以期待虽然《神之浩劫》国服已经宣告失败,但腾讯似乎并没有放弃对3DMOBA的尝试接下来还有另外1款3DMOBA《虚幻争霸》等待上线。

这款游戏采用虚幻4引擎打造,可以说是目前画面最好的MOBA游戏。至于未来这款游戏表现如何,还是需要等待市场的检验。

另外,《神之浩劫》开发商在《神之浩劫》走下坡路的时候,抓住了射击+MOBA的末班车推出了《枪火游侠》。这款游戏融合了《守望先锋》英雄射击玩法加上更为自由富的卡牌设计,在国内外都有没有错的人气。

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