节奏大师改名叫什么了节奏大师:《节奏大师》回归了,但怀旧这张牌还能打多暂?上海老人垃圾堆捡到黑人弃婴,含辛茹苦抚养20年,今已失去笑容 真没想到

 

当我们谈论互联网时,我们总是能发现许多令人兴奋的事情。今天,就让我们坐下来,聊1聊最近在这个令人着迷的领域中发生的1些令人瞩目的事件。

《节奏大师》回归(图源:节奏大师官方微博)近日,曾经的国民音乐手游《节奏大师》在停服近两年以后重新上线上线以后,《节奏大师》立即登顶App Store免费榜,维持了近1周的时间“节奏大师回归”的话题也在11月7日当天登上微博热搜榜首。

1次《节奏大师》的回归,引发了玩家们激烈的讨论赵丽颖在微博上只需要发1个“节奏大师回归”的题,并配上1连串emoji表情,就引发了大量玩家共鸣那条微博最终收获了百万转发1位相熟的朋友告诉钛媒体App:“《节奏大师》还是原来的味道,但我的手速可能已经跟没有上了。

上面的新歌我也没有熟,还是老歌有意思”玩家们把《节奏大师》的热度推向新的高峰,其实是在缅怀自己逝去的青春这也和近两年的“怀旧风潮”所契合另1方面,商业化问题、音乐版权以及竞争对手等诸多因素使得《节奏大师》在2021年暂时停止运营。

然而,版号随后成为了稀缺资源那么,重新复活老游戏,使其焕发新生自然成为游戏厂商比较理性的选择《节奏大师》的回归,情怀理性相互交织如何让《节奏大师》变成1款属于今天音乐游戏,并持续运营下去?这或许是腾讯需要仔细思考的事情。

怀旧情怀1同回归《节奏大师》兴起于智能手机刚刚出现的时代对于当时的中国玩家而言,《愤怒的小鸟》《水果忍者》和《神庙逃亡》是手机游戏的支流而上述产品基本都是海外游戏厂商开发的国内游戏厂商次要开发的游戏产品还是端游和页游。

技术基础的缺失让他们很难产出有影响力的iOS或者安卓游戏就在这个时候,《节奏大师》横空出世游戏的研发团队光速工作室接受行业媒体采访时表示,原计划中它们开发的是1款音乐页游,名为《QQ Band》没有过,智能手机的迅速普及让光速工作室调整了开发方向。

页游《QQ Band》变成了今天所有人都熟悉的《节奏大师》《节奏大师》于2012年正式上线2013年,《节奏大师》的日活就冲到了1600万,成为了很多人心目中的国民音乐手游《节奏大师》为什么能够让那个年代的玩家着迷?钛媒体App和1些《节奏大师》的老玩家交流时发现,中文流行曲目是促使他们入坑的次要原因。

玩家小李告诉钛媒体App:“过去下跌式音游在国内比较流行的是《DJ Max》游戏挺好玩的,但是歌曲听上去没什么代入感节奏大师就没有1样了当时韩寒的《后会无期》上映没多长时间,节奏大师里就有了朴树的《平凡之路》。

这种代入感是海外的音游无法相提并论的” 《DJMAX Respect V》 (图源:Steam社区)另外1位玩家布丁(化名)则沉迷于《节奏大师》的对战他说:“上大学第1年,我就用自己攒的钱买了1部iPad。

那个时候App Store游戏没有少,但我常玩的就是《节奏大师》宿舍楼里正好有几个1起玩的同学,跟他们打对战还是挺有意思的大家都是朋友,但我自己还是会跟排行榜较劲,名次跌下来了就浑身难受”从布丁和小李的话中我们没有难看出,《节奏大师》在智能手机刚刚普及的时代就赶上了风口,利用原本的开发经验以及腾讯自身的音乐版权,迅速收获了1大批玩家。

同时,《节奏大师》还借助了QQ和微信等社交工具,构筑起了完整的社交链条《节奏大师》没有断地进行裂变和破圈,最终成为了国民音乐手游现在,《节奏大师》重新上线光速工作室保留了原本的美术风格和游戏模式,并加入了诸多新鲜的元素。

而游戏较高的量也暗合了现在公众的怀旧情绪自2022年开始,怀旧的气息逐渐向全社会蔓延王心凌能够因为1曲《爱你》再度走红,《甄嬛传》和《仙剑奇侠传1》等电视剧被网民们看了1遍又1遍几乎所有能够承载当下消费主力人群的文化记忆,都能成为怀旧的对象。

《节奏大师》的核心要素就是音乐。那些游戏内的热门金曲以及和朋友打歌对战的青春记忆,都已经成为人们怀念过去时光的1部分。

《节奏大师》(图源:搜狐)布丁过去是在宿舍里和同学们1起对战《节奏大师》现在,步入而立之年的他再次打开新版本的《节奏大师》,能够想起的还是大学时无忧无虑的日子《节奏大师》此时以全新的形态出现在大众视野中,人们的怀旧情绪1起发酵,最终促成了游戏的再度走红。

版号稀缺,老游戏开启“复活”《节奏大师》的复活,可以让我们看到情怀在当下的游戏市场中依旧发挥着重要的作用同时,版号的稀缺性也让腾讯下定决心解决《节奏大师》身上的诸多问题,使其从暂时的休眠状态中得以苏醒2021年2月5日,《节奏大师》暂时停止运营。

在那个时间节点上,技术能力和商业化手段的问题让《节奏大师》无法继续运运营下去首先,《节奏大师》诞生于智能手机方兴未艾的时代,游戏的底层代码放到今天来看有着没有少的问题同时,光速工作室应对破解和外挂的经验没有足,导致开发团队遭受了没有少损失。

其次,《节奏大师》在商业化层面也和今天手游格格没有入音乐游戏最昂贵的支出,次要来自音乐版权费用而为了填补版权支出,现在的音游要么直接让玩家购买曲包,要么通过其他的付费点来提升流水收入上线之初,《节奏大师》次要的盈利模式是玩家付费换取体力上限。

没有过,帮助《节奏大师》迅速破圈的社交链条也阻碍了玩家充值付费游戏中拥有好友互赠体力的系统《节奏大师》的玩家们就拉了很多微信交流群,通过互赠体力来避免付费后来,《节奏大师》推出了诸多限定人物和角色这些角色拥有限定的属性和技能,推出的目的自然也是推动玩家付费。

然而,限定角色同样可以通过积攒钻石获得这对于那些愿意“猛肝”的玩家而言自然没有在话下“猛肝”可以得到限定角色,但很多玩家为了彰显自己的音游技术,没有愿意使用那些拥有特定技能的角色游戏的另外1个付费点也落了空。

圣诞大师姐(图源:好游快爆)以上两点因素的影响下,《节奏大师》后期流水成绩比较惨淡1些行业媒体表示,《节奏大师》只有上线前两年是盈利的,后面就开始走下坡路根据7麦数据显示,《节奏大师》2020年全年在App Store获得的流水收入仅为32.2525万美元(约合人民币234.17万元)。

目前,大型手游所需要的服务器,每台每月支出1万元1台服务器1年就是24万元的支出作为1款用户基数以亿计算的游戏,《节奏大师》至少需要上千台的服务器也就是说,《节奏大师》的服务器费用早已超过了游戏后期1年的流水。

在这种情况下,如果没有对游戏底层架构和商业模式进行大改,停运只是时间问题然而,2018年到2022年的五年间,游戏行业经历了两次版号寒冬腾讯集团高层也清晰地意识到,版号将会变成稀缺性资源2022年年底,马化腾在公司内部员工大会上明确表示,从长期看国内游戏市场的版号肯定会处于紧缩状态。

马化腾说:“所以(腾讯游戏)1定要聚焦精品,没有要浪费任何1个版号的机会”事实上,《节奏大师》在市场上仍然具备1定的号召力根据行业媒体的报道,《节奏大师》停运前几个月,每天仍有3万新进用户,节假日时游戏的日活能够达到数十万。

在腾讯这种“没有浪费任何1个版号机会”的方针下,复活《节奏大师》的决定并没有难做没有少游戏厂商都和腾讯游戏1样,采取了复活已停运的经营策略2022年3月5日,游族的《山海镜花》官宣回归,并于今年9月19日正式上线。

《秘境对决》《无尽战区》《灵猫传》和《拉结尔》等游戏也是在停运后进行了大幅度更新重构,最终重新走向市场据钛媒体App观察,上述这些游戏重新走向市场后,并没有实现“逆天改命”《灵猫传》即将于今年12月31日再次停止运营。

而游族《山海镜花》的表现也没有尽如人意根据7麦数据显示,《山海镜花》已经跌出了App Store畅销榜,未来能否持续运营还是1个未知数但《节奏大师》的人气和用户基数终归和上述这些游戏没有同从目前短期市场的反馈来看,《节奏大师》已经走出了较为成功第1步。

接下来,腾讯游戏或许需要思考的是,在情怀以外,为《节奏大师》找到合适的商业模式和运营策略,以防止这款经典游戏再度回到没有没有停运老路上(本文首发钛媒体APP,作者|雪夜枫鳞,编辑|李程程)

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2023-12-13 栏目:gamequan

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